Gesù Gambero
Immagini miracolose con anatomie improbabili, pompate a milioni di like da reti di spam che poi rivendevano le pagine.
I casi più emblematici di contenuti generati a macchina diventati virali e monetizzati in rete.
Immagini miracolose con anatomie improbabili, pompate a milioni di like da reti di spam che poi rivendevano le pagine.
Creature all'uncinetto impossibili spacciate per lavori infantili. I commenti ci hanno creduto ciecamente.
Equipaggi finti che illustrano procedure contrarie a qualsiasi norma di sicurezza per alimentare truffe.
Un'immagine IA postata da un account ufficiale durante un vero conclave: lo slop promosso a comunicazione ufficiale.
Immagini del 4 maggio con la spada che illumina dal lato sbagliato: non inganna nessuno ma intasa i feed.
Un bambino che piange in barca creato con l'IA e diffuso durante una vera alluvione. Lo slop nella sua forma più tossica.
Interi canali YouTube con conduttori sintetici che leggono notizie artificiali su fatti del tutto inesistenti.
La rete dietro a centinaia di canali video per bambini generati da IA, smascherata dai ricercatori.
Loop infiniti di video generati che soffocano i creator umani con una marea di contenuti spazzatura.
«Trucchi» impossibili resi credibili da trucchi IA: colla, coltelli e zucchero bollente che compiono miracoli inesistenti.
Una band interamente generata che ha totalizzato centinaia di migliaia di ascolti prima che qualcuno si facesse domande.
Brani generati sotto pseudonimi fasulli per riempire playlist rilassanti e incassare royalty dagli utenti.
Titoli su funghi e salute non controllati da nessuno, alcuni potenzialmente letali per i lettori.
La storica rivista che ha dovuto bloccare le sottomissioni travolta da racconti generati da bot.
Un volume per l'infanzia generato da IA i cui svarioni grossolani sono stati difesi dall'editore come «caratteristica».
Un supplemento cartaceo che ha pubblicato recensioni di libri inventati di sana pianta da un riepilogo IA.
Uno spot vicino al Super Bowl che ha puntato sul nonsense dell'IA: lo slop elevato a strategia di marketing.
Gameplay generato che il gioco reale non ha mai avuto: pubblicità ingannevole a ciclo continuo.
«Sono grato di dirvi che l’empatia è la dote regina della leadership». 4.000 reazioni, zero contenuto.
«Trova la versione migliore di te con l’idratazione consapevole»: patologizzare la vita per vendere rituali.